Una nueva versión de Blender ya está en la red, ayer ya se hizo descargable la versíón 2.6.
En esta nueva hoja de ruta del proyecto Blender, se prevee tener Cycles como motor de render para diciembre y la incorporación de algunos trunks tales como Bmesh para modelado poligonal, Nurbana para repotenciar las supercies nurbs, una mejorara en la velocidad del compositor, el cuál soportará OpenCL y la completa integración con Collada para intercambiar archivos con otros programas.
De momento para el que no pueda esperar, le recomendamos que pruebe el nuevo objeto para añadir cornetas, los nuevos modificadores para grupos de vértices o el tracking ya disponibles.
No obstante, quizá para nuestra comunidad hispanohablante, lo mas importante es el soporte multilenguaje, del cual dejamos una corta explicación
Menú Archivo > Preferencias de Usuario vamos a la pestaña “System” abajo tildamos international fonts, seleccionamos el idioma de nuestra preferencia y tildamos la opción para traducir el interfaz, bualá!!!
traducción Blender 2.6 en español